# Оbjtoschematic

Инструмент для конвертации 3D моделей в такие форматы Майнкрафт, как .schematic, .litematic, .schem and .nbt.

Ссылка на сайт - <https://objtoschematic.com>

Страница делится на 2 части - для настройки и для просмотра.

### Часть для просмотра

Изначально здесь отображается три координатные оси. Сверху есть некоторые настройки. Для вращения используется ЛКМ, для передвижения ПКМ. Также сверху Zoom и другие настройки просмотра.

### **Часть для настройки**

Здесь выбирается язык, загружается язык, настраивается структура. В конце выбирается формат и получается файл.

* **Для начала можно переключить язык на Русский.**

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2F8U7gPehuag5AhuI2t2P7%2F2023-07-16_19-08-20.png?alt=media&#x26;token=64443c26-180a-4788-88ab-e0f18938f49b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Далее нужно загрузить нашу 3D модель.** Делается это в первом пункте Import, в строчке 3D model нажмите на светлосервый квадратик. Принимаются файлы .obj и .glb. После выбора модели можем настроить вращение по трём осям. Когда всё готово нажимаем "Load mesh" или "Загрузить mesh", и наша модель появится в части для просмотра.

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2FQCAR62qRvZzulvzXDdew%2F2023-07-16_19-20-56.png?alt=media&#x26;token=c74ff6da-c1f9-429b-9a44-b31613ce9568" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Далее идёт второй пункт Materials. Тут можно дополнительно настроить вид модели. Тут можно изменить цвет и прочее. Можно ничего не менять.

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2FLagRKMmiBmTNWo5s1qnH%2F2023-07-16_19-31-16.png?alt=media&#x26;token=91fbe96e-e357-4312-870b-23b254f88bc7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Далее нужно вокселизировать нашу 3D модель.** Делается это в третьем пункте Voxelise. Настройте размер в строке Size, можете воспользоваться прочими настройками или оставить как есть. Когда всё готово нажимаем "Voxelise mesh" или "Вокселизованный mesh", и наша модель превратится в вариант состоящий из кубов.

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2F3gZpczq7rvIfckDHTjeM%2F2023-07-16_19-38-05.png?alt=media&#x26;token=110f5fd2-e203-4e26-bb09-7d3361c66450" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Последним шагом нужно настроить вид и палитру блоков.** Делается это в четвёртом пункте Assign, на сайте опечатка, он обозначен третьим. Настройте доступные блоки, можете воспользоваться прочими настройками для падающих блоков, точности цвета и гладкости. Когда всё готово нажимаем "Assign blocks" или "Назначить блоки", и нам станет доступно извлечение постройки в виде файла.

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2FK3rPK0GSSIEE7PLfS77s%2F2023-07-16_19-45-19.png?alt=media&#x26;token=cc29b75d-012e-40c4-b37a-a7ca0d49bd2b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2F83n70vrs8fywZ1F5g6WW%2F2023-07-16_19-46-00.png?alt=media&#x26;token=81a0fb52-eaa1-4431-b880-9e06c38e18e9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Осталось извлечь нашу постройку.** Сделать это можно в виде файла для различных программ помогающих в стройке. Файл сохраниться у Вас на устройстве

<figure><img src="https://3114261394-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAykAG7y9miMbfCc7aJlP%2Fuploads%2FZnu1viHcBh5ewWQjOrRT%2F2023-07-16_19-55-48.png?alt=media&#x26;token=a95f73ef-8fd3-4388-b42a-22d3d3400fc4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
